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Detabbing 요새 한참 코드에서 HARD TAB을 제거하고 있습니다 --;;; 이거 은근 빡쎕니다. 최초부터 4space로 잡고 갈것을 T.T 뭐 선배들이 해온 길을 포장한다고 생각하고 열심히 바꾸고 있습니다. 그런데 의외로 인터넷에 이런툴들이 별로 없네요. 만들기 쉬워서인지. 별로 신경을 안쓰고 해서인지. 아니면 애초부터 잘하고 잇었던건지? --;;;; tab오래된 주제인데, 요새는 별로 생각안하나봅니다. HARD TAB을 쓰면, 사용자별로 자기 마음대로 포맷팅할 수 있어서 좋습니다. 하!지!만!.. 나혼자 짜는 코드가 아니라면 그건 좀 곤란하겠죠? 역시.. 코드에는 다른 해석의 여지가 없는 4-Space가 맞는것 같습니다. Unicode랑도 쪽나서 Hard TAB은 영~~~. 더보기
HP 컬러레이저 체험단 모집. .. 함 해봅시다! 더보기
첫번째 요리에 도전하다! 물론 예전 멤버십 생활때에도 몇가지 요리를 해보기는 했지만(뭐.. 대부분이 청국장찌개였나?;;;) 결혼 후,,(아.. 멍~~) 처음으로 하게된 요리는 두부덮밥. 뭐.. 거창한 것은 아니고, 간장간으로 두부랑 야채랑 볶아서 그냥 밥이랑 같이 먹는 것이다. 근데, 무서운 점은.... 레시피가 내가 퇴근하자마자 바로 문앞에 놓여있었다는 점....(T.T) 에휴... 애처가라 되야할라나? 츤데레 처는 너무 어렵다 T.T. 나이도 같은데.. 핑~ 레시피는 퇴근하고 업데이트 해놔야지. 더보기
3년전의 이야기. 이제 시대가 도래하고 있다. OpenGL, OpenVG 3년전에는 다소 생소했었다. 하지만 이제 코앞이다. 2008년이 지나면, PC고 휴대폰이고 모든 Platform에서 채택되기 시작할 것이다. 이미 D3D는 OpenGL의 범용성에 서서히 밀려가고 있다. 멀티 플랫폼을 위한 그래픽으로서 OpenGL과 OpenVG는 적어도 5년은 장수할 것이다. 다음은 아마도 OpenVR이 되겠지. “OpenGLㆍOpenVG 폭넓은 사용 기대”-닐 트레벳 크로노스 그룹 의장 2005/06/28 15:57 아이티타임스 / 심우성 기자 Q. 모바일 그래픽 시장에서 '벡터 그래픽'이 주목 받고 있다. 한국, 일본, 중국 등에서 서비스 사업자들이 꾸준히 도입하고 있다. 현재 벡터 그래픽 도입을 위한 세계적인 추세는 어떠한지. 닐 트레벳(Neil Treve.. 더보기
이제야 조금 개념과 UI가 눈에 들어오네 여태 여기저기 블로그란 블로그는 죄다 한번씩 찔러는 본것 같지만. 다들 UI나 기타 기능면에서 마음에 안드는 것도 있고, 쓰고 싶은 마음이 그다지 생기지 않는 것도 있고, 해서 거의 첫글에 방치였지만. 이곳은 왠지 괜찮을 것 같기도 하다. 해보자! 더보기